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Alpha Polaris: recensione

Quello che può essere il primo progetto di uno studio indie alle prime armi? Noioso – abbastanza spesso succede. Ingegnoso – meno spesso, ma succede. Tuttavia, l’opzione più comune è qualcosa di medio e di solito più vicino al bene del male. E, va notato, una qualità così pessima così media non è affatto l’opzione peggiore per un debutto. È possibile che gli sviluppatori alle prime armi successivamente « segnavano », cioè si spogliano e crescono gradualmente fino al capolavoro. A meno che, ovviamente, nell’approccio iniziale alla creazione di giochi, c’è un grano razionale.Betplays Casino

Qui per un tale grano, cercheremo di analizzare la prima avventura Giochi di succulenti chiamato Alpha Polaris.

E ciò che è degno di nota: vediamo l’eroe dormire molte volte, ma non osserviamo mai le sue anime. Cosa sta accennando.

Orrore nella routine

Siamo gettati verso l’estremo nord, dove una piccola stazione di esplorazione petrolifera sta mangiando la sua miserabile esistenza in quattro dipendenti. Il personaggio principale, un biologo di nome Rune, studia gli orsi qui, mentre altri sono ferocemente nuovi depositi di oro nero. Gli eventi si muovono lentamente e persino quasi assonnato, fino a quando il più antico e il più grasso degli abitanti locali trova improvvisamente una grotta con olio crudo e strani disegni murali. Da questo momento in poi, i membri del team multinazionale di ricercatori iniziano a vedere incubi, e nelle pause stanno cercando di uccidersi ogni tanto. E il nostro protetto, preoccupato per il momento solo per il destino degli Orsi, è costretto a combattere l’antico male, che vogliono inghiottire tutte le persone della stazione.

Naturalmente, gli sviluppatori si sono chiaramente eccitati dall’orrore. Questo non è un film horror, il massimo è un thriller mistico. Когд ве самое страшное нам показывают тлк к в р р л9 “ сosto. L’intrigo investigativo è speso semplice, le congetture sul killer appare molto prima del costo. La dignità incondizionata del gioco è una piccola durata: semplicemente non abbiamo il tempo di annoiarci, perderci nei compiti quotidiani di Knudsen Rune e perderci il finale. Ma se l’avanzale fosse almeno un po ‘più lungo – forse non saremmo sopravvissuti fino alla fine.

Brutforms dall’Artico

Il gameplay lascia un’impressione leggermente doppia. Naturalmente, ci sono abbastanza piacevoli, sebbene in alcun modo cose rivoluzionarie: illuminazione amichevole di punti attivi, capacità di saltare i dialoghi, transizioni rapide tra luoghi e una certa non linearità. Parziale.

Cioè, se la rune è impegnata in due compiti contemporaneamente, allora può eseguirli in qualsiasi ordine. Ma per raccogliere in anticipo tutti gli articoli necessari: al biologo non piace trasportare in eccesso e prende solo ciò di cui ha bisogno come parte del compito « per ora ». In un certo senso, è logico, ma molto scomodo: devi rubare cerchi intorno alla stazione per trovare cose che Knudsen ha respinto solo un paio di minuti fa come poco interessante. Poiché il numero di punti attivi per centimetro quadrato va fuori scala e le posizioni a prezzi accessibili una o due volte sono dedicate, tali passeggiate sono molto rapidamente noiose e iniziano a infastidire il maledetto fastidio.

Ad alcuni argomenti, tuttavia, la runa dà commenti spiritosi. Tuttavia, la maggior parte di ciò che ha visto gli è stato assegnato un massimo di una noiosa descrizione delle caratteristiche funzionali nello spirito di « Questo è un piano, deve essere affumicato ». Inoltre, come la maggior parte dei suoi colleghi a basso budget di altri prosegui, il nostro biologo non sa di no in modi diversi. Qualunque siano le azioni sbagliate che il giocatore ha cercato di eseguire, la reazione sarà quasi sempre la stessa: « No, non funzionerà ».

E lo sentirà molto « fallire » dovremo fare quanto spesso. Dopotutto, i compiti sono per lo più piuttosto complicati. Ciò che vale, ad esempio, un problema con l’accensione delle ossa: dobbiamo ottenere magnesio, alluminio e ruggine per creare una miscela di termite in grado di bruciare in un branco crudele. Indovina quali oggetti devi … raschiare per questo è molto difficile. In parte, dobbiamo agire con il metodo « poke », perché non sappiamo cosa, ad esempio, gli utensili da cucina sono realizzati, che alla fine si rivela necessari per l’estrazione degli ingredienti desiderati. In casi difficili, possiamo ottenere un suggerimento parlando con noi stessi, ma questo suggerimento toccherà sempre solo il programma più generale di ulteriori azioni.

Mal di testa separato: immettere le parole sulla tastiera. Gli sviluppatori ovviamente volevano introdurre una divertente innovazione: quando decifrano le iscrizioni misteriose, noi stessi dobbiamo stampare i possibili valori di ciascun simbolo con le maniglie. Ahimè, i dati che ci vengono forniti a questo scopo non sono completamente sufficienti per indovinare la parola desiderata correttamente la prima volta. Output – Solo un semplice overkill, brutfort.

Un bellissimo busto salverà il mondo

Il gioco è parzialmente salvato da una buona atmosfera della stazione polare. Tutta questa vita misurata in modo misurata a un incubo, e in un caso particolare, è abbastanza accurata dal punto di vista psicologico della metamorfosi nelle menti del dipendente della stazione, abbastanza ben accumulato pseudo-scientifico sugli articoli intorno all’Artico intorno all’Artico. Fastidioso stupido malato, piccole cose come un cambiamento completamente non polare di giorno e notte, ma, alla fine, questo non è così sorprendente.

Scriptwriters Alpha Polaris leggermente corretto la leggenda di Wendigo, adattandola ai loro bisogni. Quindi, nell’originale, i creatori del mito di questa terribile creatura erano indiani della tribù Ozhibwe, e non a tutta la periferia. E il mostro stesso nelle credenze di Ozibwe non è tanto uno spirito unico che vuole assorbire il mondo, ma uno dei tanti rappresentanti della loro « specie ». Approssimativamente come nella mitologia slava leshy o sirena.
Nel gioco Wendigo è Wendigo, la stessa personificazione della fame, del freddo e della solitudine. Gli sviluppatori hanno leggermente rafforzato e affilato le caratteristiche dell’aspetto del mostro: invece di una creatura antropomorfa molto sottile coperta di lana, hanno messo uno scheletro con corna di cervo e arti mancanti sul campo di battaglia.
A proposito, nel mondo MMO di Warcraft, esistono anche Vendigo e in apparenza non sono diversi dal « normale » Yeti. Che è anche sbagliato, secondo Ojibwe.

È molto peggio che dialoghi viventi piuttosto carini, scherzanti dal momento che il gioco si trasformi in esclamazioni di Pathos nello spirito della serie brasiliana. L’orrore per gli sviluppatori è chiaramente troppo duro. L’improvvisa scena erotica nel mezzo di orrori con lo smembramento, a proposito, sembra anche molto innaturale, non segue dallo sviluppo della trama e, a quanto pare, è inserita specificamente per gli scolari. Bene, sai, quegli emisferi che governano che il mondo può trarre la valutazione di qualsiasi avventura. E poi, qualcosa del genere viene di solito fatto in Bad Hollywood Horror Films: deve sicuramente esserci un letto prima di una battaglia decisiva. Anche se l’eroe con l’eroina fino al momento ricercato non aveva appena familiarità.

A proposito di fogli di fico

A proposito di bellezza. Il lato visivo della questione sembra esattamente il modo in cui la grafica dell’avventura a basso budget dovrebbe apparire con una pretesa di realismo. Modelli a tre dimensioni dei personaggi che camminano pigramente lungo i culi immobili. Al fine di coprire in qualche modo la vergogna sotto forma di mancanza di espressioni facciali, durante i dialoghi, gli sviluppatori fanno scivolare il nostro stile di fumetti sottovoce, illustrando l’umore degli eroi nel processo di conversazione. In genere, una conversazione ha un massimo di un’immagine e due o tre di queste ricchezze emo per ogni viso di recitazione. Non contribuisce troppo allo psicologismo e alla profondità della sensazione dei personaggi.

Gli stessi interni non sono poi così male. Ahimè, trascorriamo la maggior parte del tempo in una stazione noiosa e letteralmente due o tre schermi sono dedicati alle distese di neve. Sarebbe più utile per l’atmosfera al contrario.

Questo è il frame più casto di un video erotico. Ma ci sono altri scatti per … dilettanti.

Alpha Polaris I giocatori possono essere interessati a causa di un ambiente e argomenti insoliti. Vampire-Werewarts-Gravraki si sono già annoiati, Ktulhu solo una larghezza di mais, ma le tribù cannibali, guidate dal malvagio spirito settentrionale di Wendigo, sono ancora relative esotiche. Tuttavia, con tali dati di gameplay, grafici e scenari, molto probabilmente Advenchur andrebbe immediatamente alla spazzatura se fosse dedicato a orrori più familiari. Quindi il primo pancake Giochi di succulenti Sono uscito piuttosto grumoso.

Pro: qualche atmosfera;tema insolito;In alcuni punti buoni dialoghi;Non linearità parziale.
Contro: Banal Detective Intrigue;discrepanza tra il genere dichiarato;Gameplay noioso;grafica modesta.

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